Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Pfeile

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektrogeist
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Blitz
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Tesla
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Tesla Elektrogeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist
Skelette Knall
Knall
Skelette Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Tesla Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Blitz Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Elektrogeist Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Skelette Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Knall Blitz
Elektrogeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla Blitz P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Blitz
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Blitz P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist
Pfeile Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Blitz Elektrogeist Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Knall Blitz Elektrogeist
Blitz Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Blitz
Blitz Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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