Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Blitz
Walküre Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Skelette Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Hexe Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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