Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Golem
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Golem Kampfholz
Feuerball
Golem Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Golem
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Nachthexe
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Nachthexe
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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