Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 16

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Walküre Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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