Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher Infernodrache Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns