Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Magier Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kampfheilerin Ballon Holzfäller
Kampfheilerin
Wut Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Magier
Wut Ballon Holzfäller
Wut
Kampfheilerin Ballon Magier Elektromagier
Ballon
Großer Schneeball Wut Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Kampfheilerin Wut Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller
Kampfheilerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Magier
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Wut
Ballon
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier
Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Kampfheilerin Elektromagier
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Holzfäller Großer Schneeball Kampfheilerin Magier Elektromagier
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Magier Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Elektromagier
Holzfäller Kampfheilerin Elektromagier
Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Elektromagier
Kampfheilerin Elektromagier Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier
Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns