Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elixiergolem Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Knall Elixiergolem
Infernoturm
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerball
Knall Barbarenfass Infernoturm
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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