Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Magier Hexe Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz Infernodrache Widderreiterin
Magier
Prinz Widderreiterin
Hexe
Prinz Widderreiterin
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Prinz Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Prinz
Magier
Prinz Kampfholz
Hexe
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Koboldgang Magier Hexe Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Hexe Prinz Widderreiterin Infernodrache
Hexe Prinz Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz Widderreiterin
Hexe Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Magier Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Prinz Koboldgang Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Prinz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Prinz Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Hexe Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Prinz Hexe Widderreiterin
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Hexe Prinz
Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Hexe Widderreiterin
Magier Hexe Prinz Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Koboldgang Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Magier

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