Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Jäger
Schweinereiter
Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Jäger Riesenskelett
Jäger Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Jäger Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Knall Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Jäger Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Jäger
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Jäger
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns