Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Spiegel P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel Gift
Spiegel
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Gift
Gift
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Spiegel Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Knall Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tesla Spiegel P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Spiegel Knall Feuerwerkerin Gift
Schweinereiter
Spiegel
Knall Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Gift
Knall Tesla Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Knall Tesla Gift P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Gift Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Gift Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Gift Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Knall Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Koboldgang
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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