Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Rabauken Eisgolem Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rabauken Eisgolem Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass
Knall
Bogenschützen Skelettfass
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Magieschütze
Gift
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Magieschütze
Blitz
Eisgolem Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Frost Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Skelettfass Königsgeist Frost Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Eisgolem Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Skelettfass Königsgeist
Skelettfass
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Frost Königsgeist Magieschütze
Rabauken
Skelettfass Magieschütze
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Frost
Skelettfass
Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Rabauken Eisgolem Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Rabauken Eisgolem Königsgeist Magieschütze
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Rabauken
Skelettfass
Großer Schneeball
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball Königsgeist Magieschütze
Frost
Königsgeist
Großer Schneeball Eisgolem
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost
Rabauken
Frost Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Frost Magieschütze
Skelettfass Rabauken Eisgolem Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Königsgeist
Bogenschützen Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Frost Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Rabauken Frost
Großer Schneeball Rabauken Frost Königsgeist Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Frost
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Frost Bogenschützen Rabauken Eisgolem Königsgeist Magieschütze
Rabauken Königsgeist Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Eisgolem Königsgeist Magieschütze
Rabauken Eisgolem
Rabauken Eisgolem
Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Rabauken Eisgolem Frost Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Eisgolem
Rabauken
Frost Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Rabauken
Großer Schneeball
Rabauken Eisgolem
Bogenschützen Rabauken Magieschütze
Rabauken Bogenschützen Eisgolem Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Frost Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Rabauken Eisgolem Frost Königsgeist
Großer Schneeball Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Rabauken Eisgolem Frost
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Frost Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Skelettfass Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Magieschütze Skelettfass
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Eisgolem Frost Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Königsgeist Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Skelettfass Bogenschützen Frost Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Frost
Rabauken Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Frost Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Skelettfass Frost Königsgeist Magieschütze

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