Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist Elektromagier
Kanone
Koboldgang
Blasrohrkobold Elixiergolem Königsgeist
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Elixiergolem
Elixiergolem
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Rakete
Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Elixiergolem Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Koboldgang Kanone Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Kanone
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Königsgeist Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Elektromagier
Elixiergolem
Rakete
Kanone
Königsgeist
Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete
Koboldgang Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Kanone Koboldgang
Rakete Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Koboldgang
Koboldgang Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Kanone Königsgeist
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Koboldgang Rakete Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Kanone Koboldgang Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Koboldgang Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Königsgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Rakete Königsgeist
Koboldgang Rakete Elektromagier
Koboldgang Rakete Elektromagier
Kanone Koboldgang
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Rakete Kanone Koboldgang
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete Königsgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Großer Schneeball
Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Rakete Großer Schneeball
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Königsgeist Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns