Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Knall
Ballon Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Ballon Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Ballon Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ballon Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Ballon Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Ballon Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ballon
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Ballon Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Ballon Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Ballon Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Ballon Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Ballon Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 15

Ballon
Kampfholz
Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Widderreiterin
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Megaritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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