Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Drachenbaby Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe Friedhof
Knall
Kobolde Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Nachthexe Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Bogenschützen Riese Drachenbaby
Knall
Riese Friedhof Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Bogenschützen
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby Friedhof
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Bogenschützen Drachenbaby Friedhof
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Friedhof Kobolde Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Friedhof Kobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Riese
Nachthexe
Riese Knall Friedhof
Friedhof
Knall Riese Drachenbaby Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Bogenschützen
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Riese
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Kobolde Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Kobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Nachthexe
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Kobolde Bogenschützen Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Knall
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Kobolde Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby
Kobolde Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Drachenbaby Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Nachthexe
Knall
Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns