Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Schweinereiter
Knall
Lakaien Kanone
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Kanone Schweinereiter
Gift
Lakaien Kanone
Blitz
Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Kanone Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Kanone

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett
Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Erdbeben Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Lakaien Erdbeben Schweinereiter Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Lakaien Kanone Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Lakaien
Eisgeist Kanone Barbarenfass Riesenskelett
Kanone
Eisgeist Lakaien Erdbeben Barbarenfass Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Eisgeist Kanone Barbarenfass
Schweinereiter
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Eisgeist Lakaien Kanone Erdbeben Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Lakaien Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Kanone Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Kanone
Kanone Lakaien Riesenskelett
Kanone Lakaien
Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Lakaien Kanone Erdbeben
Lakaien Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Barbarenfass Riesenskelett
Kanone Lakaien Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kanone Barbarenfass Riesenskelett
Lakaien Kanone Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Lakaien
Kanone Eisgeist Lakaien Erdbeben Riesenskelett
Eisgeist Lakaien Kanone Erdbeben Barbarenfass
Kanone
Eisgeist Kanone
Lakaien Kanone
Eisgeist Kanone Lakaien Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Eisgeist Lakaien Kanone Riesenskelett
Kanone
Lakaien Kanone Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Riesenskelett Eisgeist Lakaien
Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Kanone
Eisgeist Lakaien
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgeist Lakaien Barbarenfass
Kanone
Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Kanone
Kanone
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Lakaien Kanone Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Erdbeben Barbarenfass
Eisgeist Lakaien
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Lakaien
Erdbeben Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Lakaien Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Lakaien
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Lakaien Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Eisgeist Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien
Erdbeben
Eisgeist
Riesenskelett
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Lakaien Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Erdbeben
Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Lakaien Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Riesenskelett Bogenschützen-Königin

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