Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Riesenskelett Kampfholz

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