Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Kanone Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Kanone Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Kanone Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee Gift Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Lakaienhorde
Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Koboldfass Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Kanone
Kampfholz Magier Skelettarmee Gift
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Kanone Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Magier Riesenskelett Kampfholz
Gift
Kanone Kampfholz
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Magier Skelettarmee Gift Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Kanone Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone
Lakaienhorde Kanone Magier Gift
Kanone Gift Riesenskelett Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Gift Kanone Magier Riesenskelett Kampfholz
Lakaienhorde Magier Gift
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Gift Kampfholz
Skelettarmee Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Kanone Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kanone Skelettarmee Gift
Kanone Lakaienhorde Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Kanone Riesenskelett
Kanone
Magier Skelettarmee Kanone Lakaienhorde Gift Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Gift Magier Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Kampfholz
Riesenskelett Kanone Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Gift Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Gift Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Kanone Lakaienhorde Magier
Magier Kanone Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kanone Lakaienhorde Magier Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Lakaienhorde Gift
Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift
Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Gift
Lakaienhorde
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Gift Magier
Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier

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