Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Musketierin Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Prinzessin Musketierin Elektromagier Hexe Prinz Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Prinzessin Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Musketierin
Prinz Riesenskelett
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Musketierin Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Musketierin Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Riesenskelett
Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Elektromagier
Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Musketierin
Skelette Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Skelette Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz
Skelette Hexe Elektromagier
Riesenskelett
Skelette Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinzessin
Skelette Riesenskelett
Elektromagier
Skelette Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Hexe Prinz Skelette Musketierin Riesenskelett Blitz Elektromagier
Hexe Prinz Skelette Musketierin Elektromagier
Blitz Prinz Riesenskelett Prinzessin
Skelette Musketierin Elektromagier
Musketierin Blitz Elektromagier Hexe Prinzessin
Blitz Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Hexe Skelette Musketierin Prinz Prinzessin
Skelette Musketierin Prinz Riesenskelett Elektromagier
Hexe Elektromagier Skelette Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Skelette Musketierin Hexe Riesenskelett Blitz Elektromagier
Hexe Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Blitz Elektromagier
Skelette Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Hexe Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinz Elektromagier
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe Prinz Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Musketierin Prinz Blitz
Riesenskelett Skelette Musketierin Hexe Prinz Blitz Elektromagier
Prinz Riesenskelett Blitz Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Skelette Musketierin Hexe Prinz
Skelette Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Prinz Skelette Musketierin Hexe Riesenskelett Blitz Elektromagier
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Blitz Elektromagier Skelette Hexe Prinz
Hexe Skelette Musketierin
Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett
Blitz Prinz Riesenskelett Elektromagier
Prinz Riesenskelett Blitz Skelette Hexe
Musketierin Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Skelette Musketierin Prinz Riesenskelett Blitz
Musketierin Hexe Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Musketierin Riesenskelett
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz Riesenskelett
Blitz Musketierin Prinz Riesenskelett
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Musketierin Prinz Elektromagier
Blitz Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Blitz Musketierin Prinzessin
Blitz Musketierin Prinzessin
Blitz Musketierin Prinzessin
Blitz Prinzessin Musketierin Prinz
Blitz Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz Musketierin Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Musketierin Prinz Riesenskelett
Blitz Prinzessin
Musketierin Prinz Blitz
Blitz Musketierin
Hexe Prinzessin
Hexe
Musketierin Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Prinzessin Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Blitz Prinzessin
Blitz Elektromagier Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Blitz Musketierin Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz Musketierin Prinz Prinzessin Elektromagier
Musketierin Blitz Prinzessin
Blitz Riesenskelett
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe Riesenskelett Blitz Prinzessin Elektromagier
Musketierin Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Musketierin Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns