Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Goblin Demolisher
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Großer Schneeball Elitebarbaren Elixiergolem Walküre
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Goblin Demolisher
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Elixiergolem
Koboldgang
Elixiergolem Walküre
Elitebarbaren
Walküre Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Demolisher
Elixiergolem
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Bomber Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Elitebarbaren Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball
Koboldgang Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Bogenschützen
Walküre Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang
Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Bomber Großer Schneeball Koboldgang
Goblin Demolisher
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Bomber Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang
Walküre
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Koboldgang Walküre Bomber Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang
Bomber Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Bomber Walküre Großer Schneeball Koboldgang Goblin Demolisher
Elitebarbaren Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball Walküre Bomber Bogenschützen Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Bomber Koboldgang Walküre Goblin Demolisher Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Bomber Bogenschützen Walküre Goblin Demolisher
Koboldgang Elitebarbaren Bomber Bogenschützen Walküre
Walküre Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Elitebarbaren
Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball
Walküre
Bomber Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Goblin Demolisher
Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Bomber Großer Schneeball Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Bogenschützen Goblin Demolisher
Bomber Großer Schneeball Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Demolisher Bomber Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elitebarbaren Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball Bogenschützen
Koboldgang Walküre
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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