Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Rune Giant Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Rune Giant Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Rune Giant Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Rune Giant Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Rune Giant
Blasrohrkobold Holzfäller
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Rune Giant Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Rune Giant
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Riesenkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Riesenkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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