Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Drachenbaby
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wut Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riesenkobold P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Riesenkobold Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wut
Riesenkobold
Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Walküre Riesenkobold P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Knall Feuerball Musketierin Wut Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Riesenkobold Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Riesenkobold Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wut
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Riesenkobold
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenkobold
Musketierin Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Riesenkobold
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball Musketierin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenkobold
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Riesenkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Riesenkobold
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenkobold
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby Riesenkobold
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Drachenbaby Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerball

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