Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Riesenkobold Golem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen
Knall
Kobolde Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Heilungsgeist Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Kobolde Heilungsgeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettdrachen Heilungsgeist Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Skelettdrachen Eismagier
Gift
Skelettdrachen Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Dunkler Prinz Golem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Heilungsgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kobolde Barbarenfass Eismagier Skelettdrachen Dunkler Prinz Riesenkobold Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Kobolde Barbarenfass Eismagier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Skelettdrachen
Golem Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Heilungsgeist
Skelettdrachen Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelettdrachen Dunkler Prinz Riesenkobold Golem Eismagier
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Heilungsgeist Barbarenfass Riesenkobold Golem Eismagier
Riesenkobold
Skelettdrachen Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Golem
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Skelettdrachen Barbarenfass Eismagier
Skelettdrachen
Barbarenfass Kobolde Dunkler Prinz Eismagier
Heilungsgeist
Barbarenfass
Skelettdrachen Kobolde Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Eismagier
Riesenkobold
Golem
Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Eismagier
Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Eismagier Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Kobolde Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Kobolde Skelettdrachen Dunkler Prinz
Kobolde Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Barbarenfass Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Skelettdrachen Dunkler Prinz Kobolde Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass
Kobolde Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Barbarenfass Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettdrachen Riesenkobold Eismagier
Dunkler Prinz Kobolde Riesenkobold Eismagier
Dunkler Prinz Riesenkobold
Kobolde Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Riesenkobold
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettdrachen
Kobolde Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Eismagier
Skelettdrachen Barbarenfass Riesenkobold
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Riesenkobold Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Eismagier
Skelettdrachen
Kobolde
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass
Barbarenfass
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Skelettdrachen Barbarenfass Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Eismagier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Barbarenfass Dunkler Prinz
Skelettdrachen Eismagier
Barbarenfass
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettdrachen

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