Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Lavahund
Knall
Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz Riesenkobold Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Feuergeist Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Lavahund
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Lavahund
Gift
Lakaien Koboldkäfig Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Elitebarbaren Riesenkobold Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile
Elitebarbaren Lavahund Dunkler Prinz Riesenkobold
Lakaien
Lavahund Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren
Pfeile Feuergeist Lakaien Riesenkobold
Koboldkäfig
Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz Lavahund
Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lavahund
Pfeile Lakaien Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Pfeile
Dunkler Prinz
Lakaien
Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren
Dunkler Prinz
Koboldkäfig
Lakaien
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Pfeile Lakaien
Riesenkobold
Lakaien
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Koboldkäfig Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldkäfig Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Feuergeist Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Feuergeist Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Lakaien
Koboldkäfig Feuergeist Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Elitebarbaren Koboldkäfig
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Koboldkäfig Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Elitebarbaren Koboldkäfig
Dunkler Prinz Feuergeist Pfeile Lakaien Elitebarbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuergeist Pfeile Lakaien Riesenkobold
Dunkler Prinz Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldkäfig Lakaien Elitebarbaren Dunkler Prinz
Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Elitebarbaren Lakaien Koboldkäfig Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Lakaien Elitebarbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuergeist Lakaien Riesenkobold
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist
Pfeile
Feuergeist Lakaien Elitebarbaren
Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Elitebarbaren
Pfeile Lakaien
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuergeist Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
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Elitebarbaren Feuergeist Pfeile
Lakaien
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
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Feuergeist Lakaien Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaien Elitebarbaren
Dunkler Prinz Riesenkobold

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