Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Wut Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Wut Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Riesenkobold P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Wut Riesenkobold
Infernoturm
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wut
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Skelette Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Blasrohrkobold
Infernoturm
Skelette Knall Blasrohrkobold
Wut
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Knall
Knall Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blasrohrkobold Skelette Knall Riesenkobold
Infernoturm Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Knall
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Skelette Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Riesenkobold
Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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