Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riesenkobold Hexenmutter Funki Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Feuerball
Megalakai Hexenmutter Funki
Gift
Megalakai Hexenmutter Funki
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexenmutter Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Goldener Ritter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riesenkobold Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Megalakai
Knall Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Wut Riesenkobold
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter Goldener Ritter
Riesenkobold
Knall Megalakai Funki Mini-P.E.K.K.A. Wut Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Wut Riesenkobold
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Megalakai Goldener Ritter
Goldener Ritter
Wut Funki

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter Funki Goldener Ritter
Megalakai
Knall Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Hexenmutter
Wut
Riesenkobold
Knall Funki
Hexenmutter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Funki
Knall Megalakai Riesenkobold Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Megalakai Hexenmutter Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Hexenmutter
Megalakai Knall
Knall Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Hexenmutter Knall Megalakai Riesenkobold
Megalakai Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall
Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Goldener Ritter
Knall Megalakai Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Hexenmutter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Hexenmutter Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megalakai Riesenkobold Funki
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Goldener Ritter
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Funki
Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Goldener Ritter
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki Goldener Ritter
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Goldener Ritter
Knall Goldener Ritter
Riesenkobold Funki
Funki
Knall Funki
Hexenmutter Knall Megalakai Riesenkobold
Funki
Knall
Knall Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Funki Goldener Ritter
Knall Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Hexenmutter Goldener Ritter
Funki
Funki
Knall
Knall Hexenmutter Funki
Megalakai
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Funki Goldener Ritter
Knall Hexenmutter Funki
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall
Knall Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Knall Funki
Megalakai Funki
Knall Funki Goldener Ritter
Knall
Knall Riesenkobold Funki Goldener Ritter
Funki
Funki

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