Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Infernodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldkäfig

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Golem
Koboldkäfig
Koboldgang Drachenbaby Golem Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Golem Koboldgang Koboldkäfig Blitz Infernodrache
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Golem
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Ritter
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Ritter Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Blitz Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Ritter Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Ritter Koboldgang
Blitz Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Drachenbaby
Blitz Infernodrache Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby
Blitz Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Blitz Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Blitz Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Koboldgang Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Ritter Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache
Koboldgang Ritter Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Ritter Koboldgang Drachenbaby Blitz Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache
Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Blitz
Ritter Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Blitz Ritter Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Koboldkäfig Infernodrache
Infernodrache Ritter Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Kampfholz
Blitz Ritter Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldgang Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Blitz Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Ritter Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Ritter Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Ritter Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang
Blitz Drachenbaby
Kampfholz
Blitz Ritter Koboldgang Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz
Koboldgang Drachenbaby Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Blitz

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