Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Knall
Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Koboldfass Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Rakete
Scharfrichter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass Koboldkäfig Scharfrichter Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Koboldkäfig Koboldfass Speerkobolde Scharfrichter Megaritter
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Speerkobolde Koboldfass Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaien Scharfrichter Megaritter Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Eisgeist Lakaien Koboldkäfig Megaritter
Lakaien
Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Scharfrichter
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Lakaien Scharfrichter
Koboldkäfig Lakaien Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Speerkobolde Lakaien Scharfrichter Megaritter
Lakaien Eisgeist Speerkobolde Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter
Lakaien Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Lakaien Scharfrichter Speerkobolde Megaritter
Lakaien Scharfrichter Speerkobolde
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Lakaien
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldkäfig Scharfrichter
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Speerkobolde Lakaien Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter Eisgeist Speerkobolde Lakaien Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Speerkobolde Lakaien Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Koboldkäfig
Scharfrichter Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Lakaien
Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Eisgeist Speerkobolde Lakaien
Koboldkäfig
Megaritter Lakaien Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Megaritter Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Lakaien Scharfrichter Megaritter Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist Speerkobolde Lakaien
Scharfrichter
Eisgeist Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter
Lakaien
Speerkobolde Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaien Megaritter
Eisgeist Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Lakaien
Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Lakaien
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Lakaien Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Bogenschützen-Königin
Scharfrichter Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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