Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Blitz
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Demolisher Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Koboldhütte
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Ritter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Ritter Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter Koboldhütte Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldhütte Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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