Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenkobold Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Goldener Ritter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Barbarenfass Koboldbohrer Riesenkobold
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenkobold Goldener Ritter
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldbohrer Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Riesenkobold Goldener Ritter
Koboldgang Walküre Barbarenfass Riesenkobold
Koboldgang Walküre Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Walküre Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Riesenkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Riesenkobold Goldener Ritter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns