Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Koboldbohrer
Knall
Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Bomber Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Bomber Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Bomber Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Hexenmutter
Gift
Bomber Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Jäger Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Koboldbohrer P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Pfeile Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Pfeile Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kampfheilerin Barbarenfass Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldbohrer Hexenmutter
Kampfheilerin
Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Bomber Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Jäger
Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Bomber Pfeile Barbarenfass Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Barbarenfass Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile
Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A. Hexenmutter
Kampfheilerin
Pfeile Barbarenfass Jäger Hexenmutter
Barbarenfass
Bomber Pfeile Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A. Hexenmutter
Jäger
Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Bomber Barbarenfass Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger
Hexenmutter
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Barbarenfass
Jäger P.E.K.K.A. Kampfheilerin Koboldbohrer
Jäger P.E.K.K.A. Bomber Koboldbohrer
Jäger P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Bomber Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Bomber Jäger Hexenmutter
Jäger Pfeile
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Jäger
Hexenmutter Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Pfeile Jäger
Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A. Bomber Kampfheilerin
Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger Koboldbohrer
Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Pfeile Barbarenfass Jäger Koboldbohrer Bomber Kampfheilerin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Jäger Koboldbohrer
Bomber Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Jäger
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger Koboldbohrer
Pfeile Hexenmutter Jäger
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Jäger
P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Jäger
Bomber
Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Jäger Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kampfheilerin Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A. Hexenmutter
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Barbarenfass
Bomber Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Jäger
Bomber Pfeile
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger Koboldbohrer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Bomber
Bomber Pfeile Barbarenfass Jäger
Bomber Pfeile Barbarenfass Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Hexenmutter Bomber Barbarenfass Jäger
Pfeile Barbarenfass Jäger
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Jäger Hexenmutter
Bomber Pfeile Jäger
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile Barbarenfass
Jäger
Pfeile Bomber
Pfeile
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
P.E.K.K.A.

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