Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Skelette Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Tesla Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Gift
Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Koboldbohrer Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Tesla Gift Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldbohrer
Tesla
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Gift Kampfholz
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Eisgeist Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Gift Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Skelette Eisgeist Tesla Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Gift Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Skelette Koboldbohrer
Tesla Skelette Koboldbohrer
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Magieschütze
Tesla Eisgeist Gift Magieschütze
Tesla Gift Kampfholz Magieschütze
Tesla Großer Gräber Skelette Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Tesla
Gift Skelette Tesla Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Tesla Gift Magieschütze
Tesla Koboldbohrer Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Skelette Gift Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Gift Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla Koboldbohrer
Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Gift Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Kampfholz
Tesla Kampfholz
Skelette Tesla Koboldbohrer Großer Gräber
Gift Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze
Skelette Tesla
Großer Gräber Tesla
Skelette Eisgeist Gift Kampfholz Magieschütze
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla
Gift Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Gift Tesla Kampfholz Magieschütze Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Eisgeist Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Gift Magieschütze
Großer Gräber
Gift Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Magieschütze
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze

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