Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Knall
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Erdbeben
Zappys Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Feuerball
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Gift
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Drei Musketierinnen Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Infernoturm Drei Musketierinnen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Koboldbohrer Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Zappys Koboldbohrer Infernoturm Scharfrichter Goblinstein Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Zappys Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile
Koboldbohrer
Zappys
Drei Musketierinnen
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Eisgeist Zappys
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile
Scharfrichter
Eisgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Eisgeist
Infernoturm Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile
Infernoturm
Zappys
Eisgeist Koboldbohrer
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Koboldbohrer
Drei Musketierinnen
Eisgeist
Koboldbohrer
Eisgeist Zappys Infernoturm
Scharfrichter
Eisgeist
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Infernoturm Drei Musketierinnen Zappys Koboldbohrer Scharfrichter
Infernoturm Drei Musketierinnen Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Zappys Scharfrichter
Infernoturm Drei Musketierinnen Eisgeist Pfeile Zappys Scharfrichter
Pfeile Infernoturm
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Eisgeist Zappys Infernoturm
Scharfrichter Pfeile Zappys Koboldbohrer
Pfeile Infernoturm Drei Musketierinnen Scharfrichter Zappys
Infernoturm Koboldbohrer Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Scharfrichter Eisgeist Pfeile Zappys Koboldbohrer
Infernoturm Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Infernoturm Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Pfeile Zappys Infernoturm Koboldbohrer Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Koboldbohrer Scharfrichter Eisgeist Zappys
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Pfeile Zappys Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Infernoturm
Pfeile Scharfrichter
Zappys Eisgeist Infernoturm
Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Zappys Drei Musketierinnen
Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys
Eisgeist Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Zappys Infernoturm
Pfeile
Zappys Infernoturm Drei Musketierinnen Scharfrichter
Zappys Drei Musketierinnen Scharfrichter
Zappys Infernoturm Eisgeist Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Zappys Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Eisgeist
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Eisgeist Scharfrichter
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen Koboldbohrer Scharfrichter
Pfeile Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Eisgeist Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Eisgeist Zappys
Pfeile
Eisgeist Pfeile Zappys
Pfeile
Eisgeist Zappys
Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Eisgeist Zappys
Zappys Scharfrichter
Scharfrichter

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