Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Magier Drachenbaby Prinzessin
Gift
Magier Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Prinzessin Walküre Drachenbaby Frost Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Prinzessin Magier Kampfholz
Walküre
Magier Drachenbaby
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Walküre
Frost
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Prinzessin Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Magier
Ritter Walküre Frost Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Walküre Kampfholz
Frost
Walküre Magier
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Ritter Walküre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Frost
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz Prinzessin
Frost Kampfholz Walküre Drachenbaby
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Ritter Walküre
Walküre Ritter Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Ritter Walküre Magier Frost Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Ritter
Frost Kampfholz
Magier Ritter Walküre
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Ritter Prinzessin
Walküre Magier Ritter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Ritter Kampfholz
Ritter Walküre
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Ritter Walküre
Ritter Walküre
Frost Ritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre
Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Drachenbaby Prinzessin
Ritter Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre Drachenbaby Frost Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Ritter Walküre Frost Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Drachenbaby Frost Prinzessin
Kampfholz Magier
Ritter Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Ritter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Frost
Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Prinzessin
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Magier Drachenbaby Prinzessin
Frost
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Magier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Frost Kampfholz Prinzessin
Magier

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