Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Magier Jäger Bowler Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldbohrer
Knall
Koboldhütte Koboldbohrer
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile
Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler
Feuerball
Elixiergolem Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler
Gift
Elixiergolem Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer
Blitz
Koboldhütte Magier Jäger Bowler
Rakete
Koboldhütte Magier Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Koboldbohrer Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Elixiergolem Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter Koboldhütte Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Elixiergolem Jäger Koboldbohrer

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elixiergolem Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler
Elixiergolem
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Jäger Bowler
Koboldhütte
Großer Schneeball Elixiergolem Bowler Goldener Ritter
Magier
Elixiergolem
Jäger
Großer Schneeball Elixiergolem Bowler
Koboldbohrer
Großer Schneeball Goldener Ritter
Bowler
Großer Schneeball Elixiergolem Koboldhütte Jäger
Goldener Ritter
Koboldhütte Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler Goldener Ritter
Elixiergolem
Koboldhütte
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler
Magier
Großer Schneeball Koboldhütte Goldener Ritter
Jäger
Großer Schneeball Koboldhütte Bowler Goldener Ritter
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Koboldhütte Jäger
Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldhütte Magier Goldener Ritter
Jäger Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Jäger Bowler Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler
Bowler
Bowler Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Jäger Koboldhütte Magier
Bowler Goldener Ritter
Jäger Koboldhütte Koboldbohrer
Großer Schneeball Jäger Bowler
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler
Jäger Großer Schneeball Koboldhütte Magier
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler Großer Schneeball Magier
Magier Bowler Großer Schneeball Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Goldener Ritter
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler
Magier Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Jäger Koboldbohrer Koboldhütte Bowler
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer
Magier Bowler Großer Schneeball Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Koboldhütte Bowler
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler
Koboldhütte Jäger Bowler Goldener Ritter
Jäger Bowler
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler
Magier Großer Schneeball Koboldhütte Jäger
Koboldhütte Jäger Bowler
Jäger
Großer Schneeball Koboldhütte
Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldhütte Jäger Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball Bowler
Bowler Magier Jäger Goldener Ritter
Magier Bowler
Koboldhütte Jäger Koboldbohrer Bowler Goldener Ritter
Bowler Großer Schneeball Koboldhütte Magier Jäger Goldener Ritter
Großer Schneeball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Goldener Ritter
Großer Schneeball Bowler Goldener Ritter
Koboldhütte Koboldbohrer
Magier Großer Schneeball Bowler
Magier Großer Schneeball Jäger
Magier Bowler
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler
Großer Schneeball Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Bowler
Magier Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Koboldhütte Jäger Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball Koboldhütte
Großer Schneeball Koboldhütte Magier Jäger Koboldbohrer Bowler Goldener Ritter
Koboldhütte Magier Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler Goldener Ritter
Bowler
Großer Schneeball Magier
Bowler
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler
Großer Schneeball Magier Jäger Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Bowler Goldener Ritter
Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Jäger
Großer Schneeball Koboldhütte Magier
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Magier Jäger
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Bowler
Koboldhütte
Großer Schneeball Magier Jäger
Magier Jäger Bowler
Großer Schneeball Magier Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Goldener Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Goldener Ritter
Magier Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns