Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin Walküre Elektromagier Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre
Walküre
Lakaien Hexe Elektromagier
Skelettarmee
Hexe
Walküre
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Walküre
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre
Lakaien Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Elektromagier
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Lakaien Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Elektromagier
Skelettarmee Hexe Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier Hexe Prinzessin
Walküre Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier Kampfholz Prinzessin
Lakaien Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Lakaien Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier
Walküre Lakaien Skelettarmee Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Hexe Kampfholz Lakaien Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Lakaien Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Hexe
Lakaien Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaien Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Elektromagier Lakaien Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Lakaien Walküre Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Walküre Hexe Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Elektromagier Lakaien Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Lakaien Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Goldener Ritter
Lakaien Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Hexe Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Hexe
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Lakaien Skelettarmee Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

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