Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Elektrodrache Golem Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Golem Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Elektrodrache Holzfäller
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Ritter Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Elixiersammler Elektrodrache Holzfäller
Gift
Elixiersammler Elektrodrache Phönix
Blitz
Ritter Elixiersammler Elektrodrache Phönix Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Tornado Phönix Holzfäller Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Ritter Tornado Phönix

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Elektrodrache Holzfäller
Elixiersammler
Tornado
Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado
Golem
Elektrodrache Tornado Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Ritter Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Ritter Elektrodrache Phönix
Ritter
Elektrodrache Kobolde Tornado Phönix Holzfäller
Elixiersammler
Tornado
Ritter Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Kobolde Tornado Holzfäller
Golem
Phönix
Kobolde Ritter
Holzfäller
Ritter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache
Holzfäller Kobolde Ritter Elektrodrache Phönix
Tornado Holzfäller Kobolde Ritter Elektrodrache
Holzfäller Kobolde Ritter Elektrodrache Phönix
Tornado Holzfäller
Tornado Kobolde Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Phönix
Elektrodrache Phönix
Kobolde Tornado Phönix Holzfäller
Ritter Tornado Kobolde Phönix Holzfäller
Kobolde Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache Phönix
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Kobolde Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ritter Phönix Holzfäller
Tornado Holzfäller
Kobolde Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Kobolde Ritter Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Ritter Elektrodrache Holzfäller
Tornado Phönix Holzfäller
Kobolde Ritter Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Kobolde
Ritter Elektrodrache Phönix Holzfäller
Holzfäller Kobolde Ritter Elektrodrache
Holzfäller Ritter Tornado Phönix
Ritter Phönix Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Kobolde Ritter Phönix Holzfäller
Ritter Phönix Holzfäller
Elektrodrache Kobolde Ritter Tornado Phönix
Phönix
Ritter Elektrodrache Phönix Holzfäller
Tornado Phönix
Ritter Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Kobolde Ritter Tornado Holzfäller
Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Kobolde Tornado Elektrodrache Holzfäller
Ritter Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado

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