Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Skelette Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Friedhof
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Friedhof
Blitz
Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Friedhof Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsrekruten
Eisgolem Blasrohrkobold Friedhof
Eisgolem
Friedhof Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten Eisgolem Kampfholz Friedhof
Feuerball
Friedhof Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Friedhof
Friedhof
Eisgolem Feuerball Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Blasrohrkobold Eisgolem Kampfholz
Königsrekruten
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Königsrekruten Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Skelette Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Königsrekruten
Skelette Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Königsrekruten Eisgolem Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Skelette Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Skelette Königsrekruten Feuerball Walküre
Feuerball Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelette Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Walküre Kampfholz
Königsrekruten Skelette Eisgolem Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Eisgolem Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Skelette Walküre
Feuerball Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Königsrekruten Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Skelette Eisgolem Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Skelette Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Feuerball Walküre Kampfholz
Königsrekruten Skelette Eisgolem Feuerball Walküre
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Königsrekruten Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Königsrekruten Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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