Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Magieschütze
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Magieschütze Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsrekruten Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Magieschütze
Barbarenfass
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter
Magieschütze
Königsrekruten Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Barbarenfass
Lakaien
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsrekruten
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Wächter Magieschütze
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Wächter
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Lakaien Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Pfeile Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Königsrekruten
Wächter Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Lakaien Blasrohrkobold Wächter Pfeile Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Lakaien Wächter
Pfeile Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten
Pfeile Lakaien Königsrekruten
Pfeile Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Wächter Lakaien
Königsrekruten Wächter Barbarenfass
Königsrekruten Wächter
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Wächter Lakaien Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Pfeile Wächter
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Wächter Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Lakaien Wächter
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Lakaien Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaien
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Lakaien Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold

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