Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Knall
Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Wächter Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Tesla Wächter Friedhof
Pfeile
Eisgeist Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Feuerball
Tesla Prinzessin
Gift
Wächter Prinzessin Friedhof
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Tornado Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Wächter Tornado Prinzessin Tesla Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Wächter Tornado

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Wächter Prinzessin Friedhof
Kobolde
Eisgeist
Tesla
Wächter
Eisgeist Friedhof
Tornado
Frost Prinzessin Friedhof
Frost
Friedhof Tornado
Prinzessin
Eisgeist Tornado
Friedhof
Frost Eisgeist Wächter Tornado

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Kobolde Tesla Wächter Tornado Prinzessin
Kobolde
Eisgeist Tesla Frost Prinzessin
Tesla
Eisgeist Kobolde Wächter Tornado Prinzessin
Wächter
Eisgeist Tesla Prinzessin
Tornado
Eisgeist Tesla Prinzessin
Frost
Kobolde
Prinzessin
Eisgeist Kobolde Tesla Wächter Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Eisgeist Kobolde Tesla
Tesla Tornado Kobolde Frost
Tesla Kobolde Wächter
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Kobolde Tesla Wächter
Tesla Tornado Eisgeist Frost Prinzessin
Tesla
Tesla Kobolde Tornado Prinzessin
Wächter Tornado Eisgeist Kobolde Tesla
Kobolde Wächter Tesla Tornado Frost Prinzessin
Tesla Tornado Prinzessin
Tesla Eisgeist Wächter Frost
Eisgeist Kobolde Tesla Wächter Tornado Frost Prinzessin
Tesla
Tornado Eisgeist Tesla Frost
Tesla Kobolde Tornado
Eisgeist Tesla Kobolde Wächter Tornado
Tornado Frost Eisgeist Tesla Wächter Prinzessin
Tesla Tornado
Kobolde Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kobolde Tesla
Tesla
Wächter Eisgeist Kobolde
Wächter Tesla Tornado
Tesla Wächter
Eisgeist Tesla Tornado Frost Prinzessin
Wächter Kobolde Tesla
Tesla
Frost Eisgeist Kobolde Tornado
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Wächter Tornado
Tesla Wächter
Tesla Prinzessin
Tesla Wächter Eisgeist Kobolde Tornado Frost
Tesla Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Frost
Tornado Prinzessin
Wächter Frost
Eisgeist Tornado Frost Prinzessin
Tornado Prinzessin
Eisgeist Tornado Frost Prinzessin
Tornado
Kobolde Wächter Tornado
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Tornado Frost
Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Frost Eisgeist Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Prinzessin
Eisgeist Wächter Frost
Eisgeist Frost Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Wächter Frost Prinzessin
Tornado Prinzessin
Frost
Prinzessin
Prinzessin
Tornado
Eisgeist Wächter Tornado Frost Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Frost Prinzessin

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