Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerball
Megalakai Widderreiterin
Gift
Megalakai Wächter
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Megalakai Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Megalakai
Knall Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Wut Widderreiterin
Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai
Knall Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Wächter
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Megalakai Walküre Wächter
Megalakai Widderreiterin Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter Knall Pfeile Megalakai Widderreiterin
Pfeile Megalakai Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall Megalakai Walküre Wächter Widderreiterin
Knall Pfeile Walküre Megalakai Wächter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megalakai Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre
Wächter Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Megalakai Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Knall Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Knall Pfeile Walküre Widderreiterin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Wächter
Knall Pfeile Megalakai Widderreiterin
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai
Knall Wächter
Knall
Knall

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