Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Drei Musketierinnen Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Heilungsgeist Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache
Knall
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Rabauken Heilungsgeist Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Heilungsgeist Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Rabauken Heilungsgeist Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Rabauken Heilungsgeist Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache
Gift
Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen Infernodrache
Rakete
Rabauken Drei Musketierinnen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Gift Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Prinzessin Gift Koboldbohrer Infernodrache Rabauken Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Großer Schneeball Prinzessin Gift

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Gift Koboldbohrer Prinzessin
Rabauken
Koboldbohrer
Heilungsgeist
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Heilungsgeist
Gift
Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Großer Schneeball Rabauken Heilungsgeist Gift Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldbohrer
Infernodrache
Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Rabauken Drei Musketierinnen Gift Koboldbohrer Prinzessin Infernodrache
Rabauken
Großer Schneeball Prinzessin
Heilungsgeist
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Rabauken Koboldbohrer
Infernodrache
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Rabauken Koboldbohrer Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache Rabauken Koboldbohrer
Gift Prinzessin
Großer Schneeball Rabauken
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Infernodrache Rabauken Gift Prinzessin
Rabauken Gift
Drei Musketierinnen Infernodrache Rabauken Koboldbohrer Prinzessin
Großer Schneeball Rabauken
Gift Großer Schneeball Rabauken Koboldbohrer Prinzessin
Drei Musketierinnen Infernodrache Großer Schneeball Rabauken Gift Prinzessin
Koboldbohrer Großer Schneeball Rabauken Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Großer Schneeball Rabauken Gift Koboldbohrer Prinzessin
Infernodrache Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Großer Schneeball Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Drei Musketierinnen Rabauken Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer Rabauken Prinzessin Infernodrache
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Rabauken Großer Schneeball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Infernodrache
Rabauken
Rabauken
Rabauken Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Gift Großer Schneeball Rabauken Drei Musketierinnen Prinzessin
Rabauken
Rabauken Infernodrache
Großer Schneeball Gift Infernodrache
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Rabauken
Großer Schneeball Gift
Rabauken Drei Musketierinnen
Rabauken Drei Musketierinnen Prinzessin
Rabauken Drei Musketierinnen Gift Koboldbohrer Infernodrache
Gift Großer Schneeball Rabauken Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Rabauken Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Koboldbohrer
Rabauken Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Gift
Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Großer Schneeball Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Gift Koboldbohrer Prinzessin
Drei Musketierinnen Gift Prinzessin
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Gift
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Gift
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Gift
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Prinzessin
Gift Großer Schneeball Drei Musketierinnen Prinzessin
Gift Rabauken Drei Musketierinnen Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Rabauken Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Infernodrache

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