Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Eismagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Eismagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldkäfig Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter Eismagier
Gift
Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Bombenturm Eismagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Feuerball Bombenturm Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Eismagier Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Eisgolem Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball Schweinereiter
Eisgolem
Schweinereiter Bogenschützen-Königin
Feuerball
Schweinereiter Elektrogeist Bogenschützen-Königin
Koboldkäfig
Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Elektrogeist Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Eismagier
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Bombenturm Bogenschützen-Königin Feuerball Eismagier
Feuerball
Eisgolem Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Koboldkäfig
Feuerball Eismagier Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Eisgolem Feuerball Eismagier
Schweinereiter
Eismagier
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Elektrogeist Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Bombenturm Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Bombenturm
Feuerball Elektrogeist Bombenturm Eismagier
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Bombenturm Eismagier Bogenschützen-Königin
Eisgolem Eismagier
Eismagier Elektrogeist Eisgolem Feuerball Bombenturm
Feuerball Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm Feuerball Eismagier
Feuerball Bombenturm Elektrogeist Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm
Bombenturm Feuerball Koboldkäfig
Bombenturm Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Elektrogeist Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm Elektrogeist Eisgolem Feuerball Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm
Elektrogeist Feuerball Bombenturm
Bombenturm Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Eisgolem Bombenturm
Eisgolem Koboldkäfig Bombenturm
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Bombenturm Eismagier
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Eismagier
Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig Elektrogeist Eisgolem Feuerball Bombenturm
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bombenturm
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm
Feuerball Koboldkäfig Bombenturm
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Eismagier Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Eismagier
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrogeist Eisgolem Eismagier
Feuerball Eisgolem Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Elektrogeist Feuerball Eismagier
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball Eismagier
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Eismagier Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball

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