Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Eisgolem Megalakai Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem Megalakai Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgolem Kampfholz Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Eisgolem Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Eisgolem Megalakai
Eisgolem
Megalakai Schweinereiter Feuergeist Blasrohrkobold
Megalakai
Eisgolem Feuergeist
Blasrohrkobold
Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Rakete
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 11

Feuergeist
Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Eisgolem
Megalakai Infernoturm Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Megalakai
Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Megalakai Infernoturm Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Feuergeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Rakete Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold
Infernoturm Megalakai Blasrohrkobold
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Feuergeist
Rakete Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Eisgolem Megalakai Kampfholz
Megalakai Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Feuergeist Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Rakete Kampfholz
Infernoturm
Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Infernoturm
Eisgolem Megalakai Rakete Kampfholz
Eisgolem Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Feuergeist Rakete Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Rakete Eisgolem Megalakai Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Infernoturm
Blasrohrkobold
Infernoturm Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Megalakai Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuergeist
Megalakai
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Megalakai Blasrohrkobold
Kampfholz
Megalakai Blasrohrkobold Rakete
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete
Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete

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