Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaien Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass Bowler
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Bowler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Königsgeist Musketierin Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Königsgeist

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bowler Königsgeist
Lakaien
Schweinereiter Knall Bowler P.E.K.K.A.
Musketierin
Schweinereiter Knall Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Schweinereiter
Knall Lakaien Musketierin Koboldfass Bowler
Koboldfass
Schweinereiter Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Bowler
Knall Lakaien Musketierin Schweinereiter Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Koboldfass
Königsgeist
Knall Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Lakaien Musketierin Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Lakaien
Knall Musketierin Bowler P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Lakaien Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Schweinereiter
Koboldfass
Bowler
Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin
Königsgeist
Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin
Bowler P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Lakaien Musketierin Königsgeist
Lakaien Musketierin Knall
Bowler Knall Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Musketierin Bowler Königsgeist
Lakaien Knall Musketierin Bowler Königsgeist
Lakaien Musketierin Knall
Bowler P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin
Bowler Knall Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Bowler P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin Bowler P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Bowler Königsgeist
Knall Lakaien Musketierin Bowler Königsgeist
P.E.K.K.A. Musketierin
Bowler Königsgeist Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Musketierin Bowler Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Musketierin Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Bowler
Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bowler
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Bowler
P.E.K.K.A. Knall Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Musketierin Bowler
Knall Lakaien Musketierin Bowler P.E.K.K.A.
Lakaien Bowler Knall Musketierin P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Königsgeist
Knall Musketierin Bowler Königsgeist
Musketierin
Knall Bowler
Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Bowler
Knall Bowler
Knall
Lakaien Musketierin Bowler
Knall Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Musketierin Bowler
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Lakaien
Knall Musketierin Bowler
Knall Bowler
Lakaien Musketierin Bowler
Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Bowler
Knall Musketierin Bowler Königsgeist
Knall Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Bowler
Knall Musketierin
Knall
P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Bowler
Knall Musketierin Bowler
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Bowler
Knall Musketierin
Knall Musketierin Bowler Königsgeist
P.E.K.K.A.
Bowler

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