Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Ritter Koboldhütte
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Ritter Koboldhütte Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter Koboldhütte
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Knall Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Kampfholz Bogenschützen Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Ritter Schweinereiter Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Knall Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Knall Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Ritter Koboldhütte
Schweinereiter
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Bogenschützen Ritter
Koboldhütte Skelettarmee Ritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Knall Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldhütte
Skelettarmee Knall Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Ritter Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldhütte
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball Koboldhütte
Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Koboldhütte
Skelettarmee Knall Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Knall Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Knall Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz

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