Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Hexe Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Hexe Funki
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Koboldfass Hexe Funki
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Blitz
Rammbock Infernoturm Hexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Rammbock Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Koboldfass Rammbock Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Rammbock Barbarenfass Golem Funki
Rammbock
Lakaienhorde Barbarenfass Koboldfass Hexe
Infernoturm
Barbarenfass
Lakaienhorde Rammbock Koboldfass Golem Funki
Koboldfass
Rammbock Barbarenfass Golem Funki
Hexe
Rammbock Golem
Golem
Lakaienhorde Barbarenfass Koboldfass Hexe Funki
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Koboldfass Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Infernoturm Barbarenfass Funki
Rammbock
Infernoturm
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Koboldfass
Hexe
Barbarenfass
Golem
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Hexe Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Funki Hexe
Funki Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Infernoturm Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Funki Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe
Funki Infernoturm
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki
Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Funki
Infernoturm Lakaienhorde Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe
Funki Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe Funki
Infernoturm Hexe Funki Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Funki
Barbarenfass
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Funki
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass Funki
Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass
Barbarenfass Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass Hexe Funki
Hexe Funki
Barbarenfass Funki
Lakaienhorde Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Hexe Funki
Hexe
Barbarenfass Hexe Funki

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