Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Jäger
Feuerball
Koboldgang Musketierin Bombenturm Schweinereiter Jäger
Gift
Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Bombenturm Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Schweinereiter Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Musketierin Jäger
Pfeile
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Koboldgang Jäger
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Jäger
Eisgeist Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Pfeile
Walküre Bombenturm
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Walküre Bombenturm
Walküre
Musketierin Eisgeist Pfeile Koboldgang Bombenturm Jäger
Bombenturm
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Schweinereiter
Jäger
Eisgeist Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Bombenturm Jäger Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Bombenturm Jäger Musketierin Walküre
Bombenturm Jäger Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Musketierin Jäger Eisgeist Pfeile Koboldgang Bombenturm
Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm
Jäger Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Musketierin Walküre Jäger
Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin Bombenturm Jäger
Pfeile Musketierin Jäger Koboldgang
Bombenturm Jäger Eisgeist Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Bombenturm Eisgeist Pfeile Koboldgang Jäger
Koboldgang Bombenturm Jäger
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Jäger
Bombenturm Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Eisgeist Pfeile Walküre Bombenturm Koboldgang Musketierin Jäger
Pfeile Walküre Bombenturm Jäger Eisgeist Musketierin
Musketierin Bombenturm Jäger
Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Koboldgang Eisgeist Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Koboldgang Walküre Jäger Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Pfeile Eisgeist Koboldgang Musketierin Bombenturm Jäger
Koboldgang Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Walküre Bombenturm Jäger
Eisgeist Walküre Bombenturm
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Bombenturm Jäger
Musketierin Walküre Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Musketierin Walküre Bombenturm Jäger
Pfeile Walküre Musketierin Bombenturm Jäger
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Eisgeist Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Jäger
Pfeile
Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgeist Walküre Jäger
Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Jäger
Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Jäger
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Jäger
Pfeile
Koboldgang Musketierin Walküre Jäger
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin

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