Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Wächter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Wächter Drachenbaby Megaritter
Wächter
Eisgeist Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Wächter Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Eisgeist Koboldgang Wächter
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Koboldgang Megaritter
Eisgeist Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang
Eisgeist Pfeile Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Eisgeist
Koboldgang Wächter Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter
Pfeile Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Wächter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Eisgeist Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Koboldgang Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Wächter Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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