Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Megaritter
Feuerball
Pfeile Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kampfholz Megaritter
Hexe
Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Hexe
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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