Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Musketierin Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Eisgeist Pfeile Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber Skelettkönig
Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Skelettkönig
Minenwerfer Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Musketierin
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Koboldgang Eisgeist Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Musketierin Koboldgang
Minenwerfer Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgeist Musketierin Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Musketierin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Koboldgang Skelettkönig
Musketierin Kanonenkarre
Koboldgang Eisgeist Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Musketierin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Eisgeist Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer
Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Musketierin
Eisgeist Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre
Eisgeist Koboldgang Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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